第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

2021年8月30日PLL情報

  • すでに公開されている6.0情報は下記より

第66回PLL情報

2021/09/18(土)11:00頃より、「第66回PLL バトル関連特集」が放送されました。

暁月のログイン画面が公開

第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

メディアツアー情報

9/19からメディアツアー開始。10月中旬頃公開予定
Lv90のジョブやエリアの情報が各メディアやインフルエンサー等から公開。

<< 注意事項 >>

下記内容はまだ、最終調整中のもので実装時に一部変わる可能性があります。

ジョブ関連調整

全ジョブに対する基本調整方針

・ベースの方針は5.0に準拠
(新アクションはあるが、新システム等を付けて難しくすることはしていない)
・主要なアビリティのリキャストを60秒/120秒の周期に寄せる
(高難易度コンテンツ等にてバーストが合いやすいように調整している)
 (全てのアビリティが60秒/120秒に調整されるわけではありません。黒魔紋は90秒との事)

ジョブアクショントレーラーが公開

新アクションのみならず、装備や背景などにも注目!

ジョブ調整(全体)

武器の物理基本性能の値を、同ILの魔法基本性能の値と揃えるよう変更。これに伴いアクションの威力を全体的に調整。
(あまり深く考えなくて良い。6.0より魔法基本性能値に合わせて、物理基本性能値が上がる。ただし、ダメージ計算式に修正を入れて魔法/物理間のダメージ差はこれまでと同じ。)

ジョブ調整(タンク)

・突進技の距離が5m伸び、20mになる。
・一部の防御バフに、より適切なタイミングで使うとメリットを得られる要素を追加。
(敵の攻撃直前に防御バフをつける。他のアビリティと合わせる。等により追加効果あり。)
・遠隔攻撃でコンボを中断しないように変更。

ナイト

・正当進化、大きな変更はなし。
・基本ローテーションは単純にならないように、考える余地を追加。

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戦士

・単体から範囲、範囲から単体の切り替えがスムーズに。
・原初の開放のリキャが60秒、効果回数が3回に。
・原初の猛りもパワーアップ。ST性能も向上。
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暗黒騎士

・大きな変更はなし。
・ブラッドデリリアムは、60秒リキャスト/3回までの効果に。
・ブラックナイトとは別に単体防御バフ追加。

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ガンブレーカー

・ソイルのスタック数が3になることでより戦略的に考える必要のあるジョブに。

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ジョブ調整(近接物理DPS)

・「牽制」の効果を与物理ダメージ減少に変更したうえで、与魔法ダメージ減少効果も追加。(効果は前者の方が高い)
(魔法DPSには与物理ダメージ減少を追加。与魔法ダメージ減少の方が効果は高い)
・遠隔攻撃でコンボを中断しないように変更

竜騎士

・古いアクションの上位版が追加。旧アクションが自動で置き換わる。
・青の竜血は特性に変更。アクションとして実行/維持する必要なし。発動条件だった技は通常時に使用可能。
・スパインダイブは2チャージのアビリティに。
・ランスチャージはリキャ60秒。バトルリタニーは120秒に。
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モンク

・3つのチャクラ、陰/陽の組み合わせにより必殺技が変わる。
・「必殺技」追加にて忙しさが上がる。その代わり、正拳突き・双掌打の方向指定廃止。
・「羅刹衝」廃止。別に突進技(ダメージ無し)追加。味方に近づく事も可能。

(吉Pプレイ実機動画)第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

・ピュアメレーとして正当進化。
・燕返し、明鏡止水が2チャージになっているので、開幕バースト/調整の余地は増えたと思われる。
・「明鏡止水」状態ではコンボの3段目を打つと、コンボ2段目のバフを得られる。第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

忍者

・風遁維持が楽に。
・十分忙しいジョブなので、これ以上忙しくならないように調整している。
・風遁/土遁/雷遁に絡むアクション追加 → 4印目が追加されるわけではない。
・影牙(Dot)廃止。
・分身中に使う専用アクション追加。
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リーパー

・ピュアDPS。パーティーを強化するシナジーバフを1つだけ持つ。
・ゲージの上(赤)がソウルゲージ。これを貯めてアバターを召喚。ゲージを消費してアバターと共に戦う。アバターと共に戦うと、シュラウドゲージ(下/青)が増える。一定以上貯まると、アバーターと融合して、さらに特別なコンボを使っていく。
・前方/後方への移動技あり、移動開始前地点にゲートを設置可能。ゲートが閉じる前なら、その位置へ瞬間移動で戻ることができる。
・融合後はかなりテクニカル(いそがしい)。
・LB3はベンチマークのゼノスを御覧ください。

(吉Pプレイ実機動画)
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ジョブ調整(遠隔物理DPS)

・ダメージ軽減系のバフが3ジョブ共90秒に。

吟遊詩人

・旅神のメヌエット/バトルボイスがリキャスト120秒に。第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

機工士

・整備が2チャージのアクションに。溢れないように使っていく管理が必要。
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踊り子

・単体と範囲で面倒だったプロックの管理を統一。
・範囲攻撃もステップアクションに置き換わる。
・エスプリは踊り子本人のみに確定で付与。第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

ジョブ調整(遠隔魔法DPS)

・「アドル」の効果を与魔法ダメージ減少に変更したうえで、与物理ダメージ減少効果も追加(効果料は前者のほうが高い)
(近接物理DPSには、与魔法ダメージ減少を追加。与物理ダメージ減少の方が効果は高い。)

黒魔道士

・ピュアDPSとして正当進化。
・初心者と玄人の格差が広がりやすかったので調整。
・プロックの継続時間を延長。
・ファイラ/ブリザラの上位魔法が追加。(ファイラ → ハイファイラ)
・激成魔は30秒/2スタック。
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赤魔道士

・魔法剣のブラックマナ/ホワイトマナの消費量が低下。
・マナフィケーション使用で、魔法剣フルコンボ1回分はチャージ可能に。
・魔法使用時のブラックマナ/ホワイトマナ上昇量は低下。(魔法剣ばかりになるので)
・デプラスマン/アンガジェマンの威力を同じに
・エンボルデン/マナフィケーションのリキャストが120秒に。
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召喚士

・ほぼ新ジョブと思ってもらえれば。
・デミバハムート召喚で、属性エーテルを3つ取得。それを使い、ガルーダ/イフリート/タイタンを召喚する。その後、フェニックスを召喚すると再び属性エーテルを3つ取得。
・ガルーダ/イフリート/タイタンの召喚順はどれでもいい。ボスのタイムラインに合わせて召喚を。
・アクションアイコンが激減。
・フィジク/リザレクは残っている。

(吉Pプレイ実機動画)
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ジョブ調整(ヒーラー)

・各ヒーラーに新しい単体バフ付与アクションを追加
・攻撃魔法の詠唱時間を短縮
・リミットブレイクの効果範囲を50mに拡大
・ピュアヒーラーx2、バリアヒーラーx2に調整
・ホーリーに該当するような範囲アクションを各ヒーラーに追加

白魔道士(ピュアヒーラー)

・操作感は、ほぼ今までのまま。
・ホーリーの上位、ホーリジャが追加(リリー付与)
・アクアオーラ廃止
・ディヴァインベニゾンがチャージアクションに
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占星術士(ピュアヒーラー)

・リドローは使うたび1回消費するアビリティに。
・マイナーアルカナにも変更あり。
・回復と攻撃を兼ねたアクション追加。
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学者(バリアヒーラー)

・大きな変更は無し。
・PTメンバー1名を対象とした強力なバフ追加。
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賢者(バリアヒーラー)

・カルディア:味方1名を指定し、敵を攻撃すると指定対象を回復もする。
・エウクラシア:特定の攻撃アクションがDot付与アクションに切り替わったり。
・イカロス:移動アクション。
・インスタントバリアヒールも豊富に持つ。

(吉Pプレイ実機動画)第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

バトル(PvE周り)関連調整

零式のレイドファインダー

・零式コンテンツのレイドファインダーでのマッチング調整
ピュアヒーラー(白/占)とバリアヒーラー(学/賢)が1人ずつ入るようになっている。
零式より下位の難易度のコンテンツでは調整なし。クリアできるように調整されている。

PT募集

・PT募集にてピュアヒーラー/バリアヒーラーに分割して募集可能に
・参加条件にコンプリート済み(週制限未受領)を追加
・ジョブ重複制限で参加できない募集を検索結果から除外

コンテンツ報酬

・武器がドロップする討伐・討滅戦の報酬に、もともとの武器いずれか1つに加えて、武器チェストを追加。(開けると開けた時のジョブの武器に変わる)
・3.Xまでの高難易度レイド4層でドロップする報酬に、もともとの武器いずれか1つに加えて、武器チェストを追加。
・4.Xまでの高難易度レイドでドロップする防具・アクセサリが、希望の園エデン零式と同様に、チェストでドロップするように変更。

その他

・HUDレイアウトでトリガーバフ(プロック付与のバフ)を分離可能に。
・バフ/デバフ/その他バフ/トリガーバフの4種類分割が可能になる。
第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)・グランドターゲットの利便性アップ
・アクションを登録しているボタンを押して設置
・射程範囲の外側にカーソルが飛び出さないように
(設置型アクションのマーカーが設置可能範囲より外に行かないように)第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)・パーティメンバーの詠唱中ターゲット表示
・どの敵を攻撃しているか、どの味方を蘇生しているかなどが判別しやすく。
第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)・戦闘不能時の0%HPバーが表示されるように
(HPバーを「常に表示」で表示されていたが、デフォルトは非表示になっていた)
第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

・幻討滅戦の一時封鎖
(6.0のジョブ調整でギリギリ、幻のバランス調整が間に合わないので一時封鎖。6.1より再開予定)

帯防具の排出停止

・帯防具は全て排出停止、装備できなくなる。
・装備中/アーマリーチェスト内/リテイナー装備中の帯防具は遺失物管理人が預かる(リストから選んで回収可能)
・それ以外の帯は所有したまま。
・禁断の地エウレカで獲得できる「スピードベルト」は、代替品となる指輪を実装。(6.0以降に代替品と交換可能)
・6.0前にマーケットに出ている帯は、6.0以降検索に引っかからなくなる。
・錬成度100%の帯は6.0実装前までにマテリア化をおすすめ。
・帯防具のみのチェストは6.0以降、開けられなくなる。
第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

デノミネーションについて

・Lv50からLv80までの装備パラメーター上昇幅を抑える(1/5程度に)。
・敵味方ともにHP、ダメージが小さくなる。
・調理品、薬品、マテリアの効果量も合わせて抑えられる。
・全て考慮した上で、バランスを維持するように調整。
・人数制限解除時は超える力「強」により、従前に近いバランスに調整。(コンテンツレベル帯によって補正量は変化)
・獲得経験値も合わせてデノミネーションを実施。ダンジョン道中のモンスタからの経験値を廃止、ボス討伐時に得られるように変更。

HQアイテムの削減

・一部HQアイテムの排出を停止
・6.0以降も排出停止のアイテムはHQとして手元に残るが、マーケットなどでも取引出来ない。NQに品質を下げれば取引可能。
第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

・HQの採集に関わるギャザラーの能力やアクションを見直し(主に採集個数に影響を与えるものに変更)
・漁師はHQではない別のパラメーターを用意。
・達成条件にHQの採集が含まれるクエスト、攻略手帳、アチーブメントなどを見直し
・さらなる詳細は次回(11月上旬)のPLLにて

テレポ・都市内転送網アップデート

テレポ

・テレポ消費ギルの変更について
・今後の拡張に合わせて消費ギルの計算式を見直し。
・999Gの上限が撤廃。
・高くなる地域もあるが、安くなる地域もある。
・東ラノシア:コスタ・デル・ソルから
→ アジムステップ:1291G
→ ヤンサ:1299G
→ 紅玉海:1394G
→ クガネ:1442G
・転送網利用券は特定ギル以上なら確認せずに自動で使うようにオプション追加。

都市内転送網

・UIをアップデート
・左のリストはダブルクリック、右の地図は1回クリックでテレポ可能。
第66回PLL「6.0 ジョブ関連調整」情報まとめ(2021/9/18)

その他アップデート

・ログアウトしても、「漁師の直感」の発動に必要な”魚の釣り上げ数”が維持されるように。
・混雑対応優先のためデータセンタートラベルは6.0X以降に実装予定
(プレイヤー数が非常に多く、半導体不足の為サーバーを増やせない。現状実装するのは難しいので延期に。)
・オセアニアDCは予定通り(6.1までに)実装予定。

お知らせ

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コンピレーションアルバム第2段

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イベント

次回PLL

・11/06(土) 11:00~

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TGS出演

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ジョブデザインコンテンスト

https://sqex.to/299NP

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からあげクン討滅戦はまもなく終了!

・エントリー、購入期限は9/20まで!
・応募締め切りは9/27まで!

ゲーム内イベント

・~10/18:FF15コラボ
・10/19~:DQ10コラボ
・10/19~:もぐもぐコレクション

その他のFF14スケジュールは↓