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パッチ6.1「新たなる冒険」情報

2021年2月7日FF14攻略情報

(Final Fantasy XIV Patch6.1)
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実装時期(予想/いつ?)/コンテンツ一覧

(6.1からは、これまでのメジャーアップデート間隔から+2週間追加されます)

6.10:2022/4/12

インスタンスダンジョン
ミソロジー・オブ・エオルゼア(24人レイド)
・終極の戦い
幻アルテマウエポン破壊作戦
エクストラロールクエスト
イシュガルドハウジング販売開始
・PvP-クリスタルコンフリクト(5 vs 5)

6.10パッチノート

6.11:2022/4/26

絶竜詩戦争

6.15:2022/6/7

友好部族クエスト"アルカソーダラ族編"
お得意様取引"アメリアンス編"
ヒルディブランド:暁月編
次元の狭間:オメガ 番外編
新サブクエスト"タタルの大繁盛商店"

【注意】パッチ6.15より「Windows7」および「Macの32bit環境」ではゲームが動かなくなるとの事

6.15パッチノート

6.18:2022/7/5

(メンテナンスは7/4 19時からの24時間メンテとなります)
データセンタートラベル
日本データセンター再編成(3DC→4DCへ)

6.18パッチノート


FF14の今後10年に対する取り組みが発表

2/19 11時より「FF14の今後10年」についての発表がありました。
グラッフィクのアップデートや、6.xシリーズの今後についてなどの情報が公開されています。

メインストーリー

STORY絶望巣喰う天の果てに至る旅路を経て、希望をつなぐことに成功した光の戦士たち。終末という危機を退けたことで、「暁の血盟」は解散を発表し、本来の秘密結社という形に立ち戻った。
かくして英雄は、ひとりの冒険者に戻る。そして、しばしの休息を経て、新たなる冒険へと旅立つのだった。

サイドストーリー

エクストラロールクエスト:暁月編

6.0にて実装された5種のロールクエストをクリアすると受注可能に。
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タタルの大繁盛商店(6.15)

6.15~6.5にかけての連続サブクエストです。
これまでのアライアンスレイドや、ノーマルレイドに紐づくストーリー。
吉P「いまのうちにやっていないサイドストーリー等あればやっておいて。」

友好部族クエスト"アルカソーダラ族"(6.15)

・戦闘ジョブ向け蛮族クエスト
・「蛮族」が「友好部族」という名前に変わります
・カバの報酬マウントあり。
前提クエストがあります。

お得意様取引"アメリアンス編"(6.15)

アルフィノ/アリゼーの母親がお得意様に!

ヒルディブランド:暁月編(6.15)

6.1~6.5にかけての連続サブクエストです。

次元の狭間オメガ 番外編(6.15)

次元の狭間オメガの後日談クエスト。

・クエスト名:心を持たぬ者は思考する
・受注場所:オールド・シャーレアン (X:10.9 Y:14.3)
・NPC:魔導船の設計技師
・受注条件:メインクエスト「暁月のフィナーレ」、クロニクルクエスト「翼に夢を」をコンプリートしている。

ダンジョン

ダンジョン1種が追加予定。
メインクエストID。コンテンツ名はパッチ公開まで秘密との事。

エキルレは6.0の3ダンジョンを含めて4種になります。

討伐/討滅戦

終極の戦い

・6.1の「極」級、討伐/討滅戦
・トークンは2個
・吉P「難しい。苦手な人は苦手」「あっちも見て、こっちも見て、こっちも覚えて・・・」

ソーチョーの幻想盤

・幻アルテマウエポン破壊作戦

絶竜詩戦争(6.11)

・5.3→5.55より再延期されていた絶はパッチ6.11に実装予定
・テーマは「竜詩戦争」の物語にif(もしも・・・)を交えたコンテンツ。
・通しで20分は超えない程度。
・吉Pいわく「過去一難しいかもしれない」との事。
・開発担当はMrオズマ。難易度は「すべてを突っ込んだ。覚悟の程をお願いします」級
・このコンテンツへの挑戦はパッチ6.0で実装された「万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編 4層」のクリアが条件となる可能性があります。

「絶」とは、最新の零式を数日~1ヶ月以内でクリアしてしまうような、超高難易度固定PT向けコンテンツです。

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新24人レイド ミソロジー・オブ・エオルゼア

輝ける神域 アグライア

・「神域が見つかった」そんな流れで物語が始まる。
・エオルゼア12神とは何なのか?実在したのか?蛮神なのか?そんな物語となっている。
・「ボス1、ボス2は落ちます」「ボス3は(外周)即死します」

装備報酬

・ゴールド色の装備。周辺環境の色を反射する。
・名言はしなかったがイメージは「聖闘士星矢」
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ジョブ関連調整

ほぼすべてのジョブに調整は入ります。大きく変更があるものだけ紹介。
UPDETE:詳細はパッチノートをご確認下さい。

・全体的に低レベル帯で「暇すぎる」というジョブはアクションの習得レベルを下げる調整が入ります。
・ヒーラーは全体的にMP使用量減少の調整が入ります。
・竜騎士の他にも硬直時間が長いアクションに硬直時間短縮などの調整が入ります。
・タンクの前方範囲攻撃にも変更あり。
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ギャザクラ関連

・【予想】ギャザクラ新式が実装。

ハウジング関連

イシュガルドハウジング「エンピレアム」

・蒼天街をベースにしたエリア
・通常区24区画+拡張街24区画を追加
・パッチ6.0から見学可能。6.1より販売

販売システム変更

・[6.0]整備中の土地への「引越」を廃止
・[6.1]時間経過による土地価格の値下げを廃止
・[6.1]FC加入直後のメンバーへの土地購入権限の付与や、FCマスター権限の移譲を制限(土地の不正購入対策)
・[6.1]土地の「抽選販売システム」を導入
(運営がこの土地は先着。この土地は抽選と指定できる。抽選販売の割合を多くするが、最終的にどうするか検討中。)

抽選への応募条件

・シロガネ(クガネ)/エンピレアム(イシュガルド)の土地購入はメインストーリーを一定以上進めている必要があります。

個人購入の場合

・いずれかのクラス・ジョブがLv50以上
・グランドカンパニーの階級が少甲士(黒渦団)/少牙士(双蛇党)/少闘士(不滅隊)以上
・同一サービスアカウントの別キャラクターが、そのワールドの土地を持っていない(そのキャラクターが土地を持っている場合、引越しのための応募は可能)

FC購入の場合

・フリーカンパニーに所属していて、土地の購入・放棄の権限を有している。
・所属フリーカンパニーのメンバー数が4人以上で、ランクが6以上
・同一サービスアカウントの別キャラクターがそのワールドでフリーカンパニー用土地の購入者になっていない(そのキャラクターが土地を持っている場合、引越しのための応募は可能)

抽選販売システム

応募期間

・1度の応募期間につき、1プレイヤーキャラクター1回、どこか1箇所のみ応募可能。
・応募は空き土地のサインボードから行う(現在の応募人数を確認可能)
・応募時に土地代を全額支払う(落選時には全額返金される)
・応募後のキャンセルは不可

当選発表・手続期間

・応募した土地のサインボードから当落を確認
・当選者は、期間中に手続きして土地を所有する。
(期間を過ぎた場合、購入キャンセルと判断。キャンセル料として土地代の50%が引かれて返金される。)
・落選者には、土地代が全額返金される(受け取り期限あり(90日程))

引越し

・引っ越しの場合も、土地に抽選をしてもらい。当選すれば引越しの流れとなります。
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PvP関連

PvP「ザ・フィースト」について

・パッチ6.1でザ・フィーストは閉鎖予定
・6.0はプレシーズンとしてプレイ可能
・「狼の首輪」は今後も獲得・交換出来るので、持っていてOK

新たな少人数PvP「クリスタルコンフリクト」(6.1X)

・少人数「5 vs 5」のPvP
・シンプルなルール&短時間で気軽に遊べる
・ロールによるマッチングや、ロールアクションは撤廃
・各ジョブPvP専用のジョブになる。ジョブ別にアドレナリンラッシュを実装

概要

・各チームはロール縛り無し、5つの異なるジョブで構成
・カジュアルマッチ/ランクマッチ/カスタムマッチの3種で実装
・なるべく実力の近いプレイヤーでマッチング

基本ルール

・クリスタルに乗り続け、相手チームにクリスタルを押し込んだチームの勝ち。
・押し込めなかった場合は、敵陣に最も近づけた方のチームの勝ち。

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マップも複数用意

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マップにギミックもあり

お断り:吉田がかつてハ○ソンという会社でボン○ーマンの開発に携わっていたのとは何の関係もありません。
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PvP報酬システム

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PvPアップデート

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PvPスケジュール

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牙狼コラボ再演

・新ジョブ分の装備も追加パッチ6.1「新たなる冒険」情報

アドベンチャラープレート

詳細

・6.1実装はベータ版、6.15で正式版リリース予定。
・ポートレートは20枚保存可能。6.15で100枚にする予定。
・コンテンツやジョブごとに切り替わるようになる予定。

公開範囲

  • 公開しない
  • フレンドのみ公開
  • 全てに公開

の3つが選べる。今後、「フレンド+FCメンバー」等項目を増やす予定。

各部

下3ヶ所をカスタマイズ可能。
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①プロフィール編集

・お気に入りジョブや称号、プレイスタイル、よくプレイする時間帯を設定
・GC階級/FC名/サーチコメントなどは自動反映

②ポートレート編集

・モーション/表情/ライト/カメラ/背景/飾り枠/装飾などを組み合わせて作成
・複数枚保存しておいて、いずれか1枚を適用可能。

③プレートデザイン編集

プレート全体の下地や額装、上部飾りや下部飾りのデザインなどを組み合わせ可能

テンプレートあり

デフォルト

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カスタマイズ例

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プレートデザイン編集画面

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システム関連

愛用の見聞録

・6.0までの人物・用語を振り返る読み物
・6.1のメインクエスト中に「だいじなもの」に追加、6.1以降のストーリーにあわせて少しずつ項目が追加。
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ミラージュプリズム

・プレート数が増加(20枚)
・使用可能エリアの拡張(一部を除く殆どのレストエリア)
(ミラージュドレッサーの増加は6.2予定。目標「倍」との事)

幻想試着(オンラインストア販売品の試着)

・街の宿屋のみで可能
・モグステーションで販売されているアイテムを試着可能。
・今装備している装備と組み合わせも確認可能。
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新生編メインクエスト改修

コンテンツサポーターシステム

・メインクエスト上でのフェイスを「コンテンツサポーター」として分割
・今後「フェイス」は、幻体の育成システムの事を指す。
・メインクエスト中のダンジョン&4人用討伐戦はNPCと攻略可能
・NPCは自分のロールに合わせて自動編成
・2.Xおよび蒼天編以降も今後のパッチで順次対応
・8人コンテンツは7.0以降対応予定。24人コンテンツは対応しない。
・コンテンツサポーターに対応する為、ボスの挙動等が変わっている場合も。
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リットアティン以降のバトルを大幅リニューアル

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メインクエストルーレットの変更

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つよくてニューゲーム

暁月(6.0)+6.1の一部メインストーリーがプレイ可能に

DC(データセンター)トラベル(6.18)

・一度ログアウトして、キャラクター選択画面より別のDCへ移動可能。
・通常、移動は数十秒~3分程、混雑中は30分以上かかることも。
・日本/北米/欧州/オセアニア内のみ移動可能。
・クエスト進行や、パーティー募集に参加、パーティーを組む、コンテンツへ向かう、コンテンツファインダーを使用するなど、普通のプレイにおいてはほぼ制限はない。
・SNSなどでの連絡手段を用いれば固定PTを組むことも可能。

移動先での各種制限

・ワールド間テレポと同様の制限がかかります
・FCチャット/CWLSチャット/PvPチーム機能なども制限されます。

CWLSについて

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利用手順

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日本DC(データセンター)再編成(6.18)

・現在のDC数を3→4に再編成
・各論理DC内のワールド数を11(10)→8になるようにリグループ
・これにより各ワールド数千人。DC単位で5万人以上さらに収容可能になる。
リグループから一定期間はホームワールド変更料金が無料。

報酬など

マウント

6.10実装

ポッド602:「MGP」交換
トロル「幻討滅戦」 or クロの空想帳(金賞)
アルコノスト:煌びやかな羽根(地図G14) x3
ブルーフェザー・リンクス:終極の戦い
ビネガロン:モブハントの戦利品 x3200

6.15実装

・ヒッポカート:「友好部族クエスト」(専用アクションあり)
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ミニオン

チワワン:園芸リテイナーベンチャー探索依頼G28
カンガルー:採掘リテイナーベンチャー探索依頼G28
クロックワーク・ノウスD:戦闘リテイナーベンチャー探索依頼G28
青足のカツォ:漁師リテイナーベンチャー探索依頼G28
ドレッドノート:トロフィークリスタルx1000(PvP)
アーゼマ輝ける神域 アグライア(MoE 1章)
カププクル新ID「近東秘宝 アルザダール海底遺跡群」

6.15実装

・アルカソーダラ:「友好部族クエスト」
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ファッションアクセサリ

・6.1より「頭装備+メガネ」が装備可能に。
ホワイトフリルパラソル宝の地図G14
ミラージュ・クラシックグラスサブマリンボイジャー
ブルーブロッサムパラソルサブマリンボイジャー
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おしゃれ装備

「エキサイトロン」報酬
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ハウジング

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ロスガル髪型追加

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お知らせ

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・2022/09/13発売
・ミニオン「マメット・ラグナロク」付き

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